どうも!猫村です!
色々とVRCで改変していると「この作業なんども同じことをやってるーなぁ」とか「ここ、hierarchyの階層見づらくてもっといいのないかなぁ?」
といった人たちに向けて色々とご紹介できたらと思います(`・ω・´)ゞ
改変のリネーム(名前変更)にお役立ち!
猫村は1つのAvatarに色々と衣装を詰め込むタイプです!
衣装で自身が分かりやすように名前を変更しているのですが・・・・・
手動入力も慣れると言えば慣れるのですが、何十回も作業をしてたら当然作業時間を消費します(ヽ”ω`)
で、この作業を解決してくれるツールがこちら!!
ツール名:AddPreSuffixTool
作者:meron様
使用方法はもちろんpixvboothのsample画像や使用方法欄を見て頂ければわかりやすい!
実際にAddPreSuffixToolを利用
文章よりも画像付きが分かりやすいので!
入力が完了できたら、あとは実行ボタンを押すだけ!!
いやぁ素晴らしいの一言ですね・・・(*´ω`*)
どんなに最速でやっても1分程度、名前変更に時間を費やしていた猫村にとっては有難いツールです!
名前を変更していることによって、dynamicBoneの挙動やBoneの階層で入れ子になってるか確認が容易になりました!
hierarchyの階層を見やすくするツール
色々とMeshやBoneが入り混じった状況だとhierarchyの階層が見づらい部分があったりします。
そんな時にお役立ちになるツールがこちら!
ツール名:VRCHierarchyHighlighter
作者:Azurite様
こちらも設定や操作方法はしっかりと記述されています!しっかり読んで試してみましょう!
実際にVRCHierarchyHighlighterを利用
unitypackageをプロジェクトのAssetsフォルダ直下と記載がありましたが猫村自身の環境だとツールが起動してくれないので。
上部メニュー
【Asset】
└【importPackage】
└【CustomPackage】を選択
VRCHierarchyHighlighterをimportしました。
import完了の図はこちら
hierarchyの階層のカラー等の変更はこちら
と視覚的にもどの階層になっているのか分かりやすいですね!
これで「あれ?このUpper Leg.Lの階層ってどっちの階層だっけ?」といったトラブルも低くなるかもですね!
あとがき
様々な便利ツールを出してもらってる作者様方には本当に助かってます!
今後も色々と便利なツールなどがでたら色々と体験を加えてご紹介できればと思います。
それでは良きVRCライフをヾ(。╹ω╹。)ノ
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