元々設定されているshaderを変更したり、別のshaderを入れて変化をお伝えする内容です。

ふわふわな毛が水で消えてしまうの防ぐには
以前書いた記事内容で更にかけることができてラッキーと思った猫村です 上記のカリンちゃんがきぐるみ着ている状態ですが、見た目も暖かくしてみたかったのでlilToonのFur機能を使ってフワフワに仕上げてみました。 ...

UnityでMaterialスロットが存在しない3Dモデルのカスタマイズ方法
そろそろネタが尽きてた感があり日々モンモンとしております(´・ω・`) 本日は軽い感じでやっていきたいと思います。 Materialスロット項目がないのにどうする? はい 現在ブログを書き出しながら直面したことがあったの...

水濡れ表現!!できちゃうshader
今日は簡潔にやってみます!(`・ω・´)ゞ 本来は窓とかの雨の表現につかうのかなと思うですが・・・・ とあるフォローしている人のやつで水着で表現している方がいらっしゃったので! 猫村自身も購入してやってみました!...