元々設定されているshaderを変更したり、別のshaderを入れて変化をお伝えする内容です。
ふわふわな毛が水で消えてしまうの防ぐには
以前書いた記事内容で更にかけることができてラッキーと思った猫村です 上記のカリンちゃんがきぐるみ着ている状態ですが、見た目も暖かくしてみたかったのでlilToonのFur機能を使ってフワフワに仕上げてみました。 しかぁし!! 状況が分かりづ...
UnityでMaterialスロットが存在しない3Dモデルのカスタマイズ方法
そろそろネタが尽きてた感があり日々モンモンとしております(´・ω・`) 本日は軽い感じでやっていきたいと思います。 Materialスロット項目がないのにどうする? はい 現在ブログを書き出しながら直面したことがあったので備忘録な感じ書いて...
水濡れ表現!!できちゃうshader
今日は簡潔にやってみます!(`・ω・´)ゞ 本来は窓とかの雨の表現につかうのかなと思うですが・・・・ とあるフォローしている人のやつで水着で表現している方がいらっしゃったので! 猫村自身も購入してやってみました! 水濡れ表現ができるshad...